jueves, 4 de abril de 2013

SHUTTLEBALL

 SHUTTLEBALL


El Shuttleball es un juego alternativo en el que se puede jugar individuales, dobles y en ambos casos

mixto. No existe una forma predeterminada de jugar, de todas formas mismo se puede jugar en forma

recreativa, golpeando el volante tratando de que no se caiga al suelo, sin reglas ni delimitación del campo,

ni tantos. O si se prefiere jugar de forma más competitiva, se pactará o establecerá unas reglas de juego,

así como un terreno limitado y con red central.

MATERIAL NECESARIO PARA JUGAR AL SHUTTLEBALL

EL VOLANTE; Aunque tiene la misma forma del volante de bádminton, su tamaño es mucho mayor, mide

17 cm; su cabeza es como una pelota de goma espuma con una circunferencia de 23 cm y un peso de 50

grs.LA RAQUETA; es de una sola pieza. Hecha de plástico duro y rígida. Tiene un peso de 255 grs., con

una superficie de golpeo de 24 cm de larga por 18 cm de ancha y 4 cm de grosor, presenta una estructura

plástica hueca. Aunque pueden utilizarse, si se prefiere otros tipos de raquetas también pueden utilizarse.

Material de Shuttleball

ASPECTOS EDUCATIVOS.

Hemos elegido el Shuttleball por varias razones. Al ser un juego novedoso no hay muchas diferencias de

habilidad entre chicos y chicas, como puede pasar en el baile o el fútbol, por ejemplo. Además como es

un juego alternativo no se asocia a estereotipos relacionados con el genero.Por otro lado, es un deporte

divertido, y atractivo, que permite trabajar los principios técnicos de los deportes de raqueta y cancha

dividida. Estos princiios son:

- Mover al oponente. Tratamos de que nuestro oponente tenga que correr para golpear el volante, es más

difícil precisar un golpe si lo hacemos en carrera, que si lo hacemos parados.

- Golpear desde el centro de la pista. El centro de nuestro campo es la zona ideal para poder golpear, así

podemos buscar todos los “huecos” de la pista contraria.

- Sacar al oponente del centro de la pista. Intentaremos con nuestros golpeos hacer que el oponente

tenga que golpear desde los laterales de la pista, y si es posible lejos de la red.

- Contrapiés. Se trata de golpear el volante en dirección contraria a la carrera de nuestro oponente. Son

muy efectivos para anotarse puntos.

- Buscar los puntos débiles del oponente. Todos los jugadores tienen puntos fuertes y débiles. Cuando

jugamos debemos de observar al contrario y analizarlo para intentar aprovechar esas debilidades.


ESTEFANIA SANCHEZ VILCHEZ

1º ESO
COLEGIO “ REAL METESA”

No hay comentarios:

Publicar un comentario